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Top 10 des livres retraçant le meilleur de l’ histoire du jeu vidéo

Pour améliorer ses performances de jeu, il suffit parfois de s’exercer pendant quelques heures. Pour faire le bonheur des adeptes de jeux vidéo, certains concepteurs ont produit des ouvrages qui leur sont spécialement dédiés. On y retrouve des livres parlant de l’ histoire du jeu vidéo et d’autres ouvrages aidant à comprendre les meilleures tactiques pour réussir à survivre dans un jeu. Si vous aimez les jeux vidéo et les livres, combinez vos deux passions en vous référant à ce guide. Voici quelques livres relatant des sagas célèbres où vous trouverez sans doute votre bonheur.

 

Créez des jeux de A à Z avec Unity – volume 2

Certains joueurs envisagent de créer leur propre jeu à leur image. Pour les guider dans leur quête, Anthony Cardinale et D-BookeR se sont alliés pour élaborer un deuxième volume de « Créez des jeux de A à Z avec Unity ». Cet ouvrage version 2018 apporte quelques innovations sur les bases du développement de jeux et délivre les secrets du langage C#.

histoire du jeu vidéo

Avec cette deuxième édition, découvrez l’évolution de l’environnement Unity et prenez connaissance de l’utilisation de l’outil réseau Photon Engine. On attend toujours le troisième module du livre pour mieux approfondir sur les techniques de développement des jeux en 2D.

Quant au module IV, il démontrera comment mettre en place un mode multijoueur tout en tirant partie du réseau. En définitive, les connaissances tirées de cet ouvrage sont multiples. De plus, Anthony Cardinale a adopté une bonne approche pédagogique afin de faciliter la compréhension du livre. Cette deuxième édition est actuellement disponible au prix de 34 euros.

 

Découvrir l’ histoire du jeu vidéo indépendant avec Indie Games

Les éditions Bragelonne, en collaboration avec Bounthavy Suvilay, proposent Indie Games pour faire découvrir aux joueurs les jeux vidéo indépendants. L’auteur et les éditeurs ont reçu l’appui de PlayDead et Amanita Design entre autres pour concevoir cet ouvrage.

Toute l’ histoire du jeu vidéo indépendant, tels que League of Geeks ou Team Cherry, y est dévoilée. On apprécie surtout la qualité des illustrations qui s’y trouvent. On compte plus de 300 images des plus grands titres de jeux vidéo de la planète.

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Ce livre est enrichi d’anecdotes et d’interviews de personnalités célèbres dans le monde des jeux vidéo. Il contient aussi le parcours des créateurs de jeux, allant de la conception à la commercialisation.

Il cerne parfaitement tous les aspects de l’univers vidéoludique d’hier et d’aujourd’hui. Ce qui en fait un ouvrage tout à fait unique et captivant pour les fanatiques de jeux vidéo. Même le traitement graphique et le perfectionnement du gameplay y sont accessibles. Pour les intéressés, Indie Games est commercialisé sur Amazon.

 

Histoire du jeu vidéo : les origines de Capcom – 1983/1993

Tout l’univers de Capcom est visible sous tous les angles à travers cet ouvrage. Après son long parcours, la société japonaise est aujourd’hui vue comme le leader dans le domaine du divertissement. Les millions de joueurs à travers le monde voient à travers la firme l’image des titres les plus célèbres, tels que Final Fight, Street Fighter II et Mega Man.

histoire du jeu vidéo

Connaître l’évolution de l’éditeur nippon, de sa création jusqu’à son apogée, ne manquera sans doute pas de séduire les invétérés de jeux vidéo. Sans oublier les jeunes concepteurs et start-ups qui s’inspirent de son parcours qui y trouveront également leur compte.

Pour compléter le tout, les auteurs de cette histoire de Capcom complètent ce livre de quelques interviews et anecdotes. Cet ouvrage exclusif est placé sous licence officielle par l’éditeur Pix’n Love Editions et sera uniquement disponible chez ce dernier.

 

La légende Final Fantasy I – II – III – : Création – Univers – Décryptage

Final Fantasy, l’un des sagas qui a marqué l’ histoire du jeu vidéo, a récemment soufflé ses trente bougies et gagne les faveurs de Third Editions à travers « La légende Final Fantasy » disponible en trois volets.

histoire du jeu vidéo

Ce livre parle des mises à jour des éléments constitutifs du mythe tout au long de ces années. On y redécouvre les débuts de l’histoire en 1969, quand Dave Wesely impose des objectifs à l’équipe de Dave Arneson.

Le contrôle des armées était décidément compliqué à cette époque. Le défaut du jeu était que, selon Dave Arneson, les règles étaient ennuyeuses. Cet ouvrage réalisé par Raphaël Lucas et édité par Third Editions est déjà disponible sur Amazon.

 

L’histoire de Nintendo deuxième volume

Florent Georges a consacré l’un de ses ouvrages aux jeux électroniques Game & Watch. Il retrace le parcours de Nintendo depuis le début des années 80. Ce spécialiste de Nintendo détaille les jeux qui ont marqué le parcours de la multinationale japonaise au fil des années.

histoire du jeu vidéo

« L’histoire de Nintendo vol.2 » dévoile les récentes trouvailles sur certaines informations encore inédites aujourd’hui, ainsi que quelques documents insolites. Cette troisième édition sera donc augmentée en raison de ce supplément de contenus.

Dans les mises à jour mentionnées dans ce livre, on retrouve notamment une maquette retravaillée du jeu vidéo, quelques photos du cadre, des personnages et des plus belles inventions de Nintendo, quelques informations insolites ainsi qu’une rallonge de 16 nouvelles pages de contenu. Cet ouvrage a été commercialisé sur le marché depuis janvier 2017 à 25 euros.

 

Assassin’S Creed : Conspirations

Le tome 2 de la série Assassin’S Creed est maintenant disponible en librairie française à 13,50 euros. Il s’agit d’une bande dessinée qui reflète tous les personnages que l’on retrouve dans le jeu vidéo du même titre.

Ce suppot de divertissement offre aux gamers un large aperçu de l’histoire d’Eddie Gorm au cœur de la Seconde Guerre Mondiale. Ce livre connaît un succès fulgurant, avec plus de 110 millions d’unités vendues à travers le globe.

histoire du jeu vidéo

On doit le brillant scénario d’Assassin’S Creed à Guillaume Dorison, un expert du divertissement français œuvrant depuis 15 ans. On ne peut qu’admirer ses œuvres, dont Omega Complex et Crusades et Lords Of Chaos.

Le tome 2 d’Assassin’S Creed  inspire les geeks et les gamers l’apparence et la force des personnages principaux à travers les jeux vidéo. Ce livre de divertissement est déjà disponible sur la boutique en ligne d’Amazon.

 

L’Argus des Jeux Vidéo de 1980 à 2000

Depuis le mois de novembre 2017, les gamers ont pu bénéficier de plus de 18 000 cotations grâce à « L’Argus des Jeux Vidéo de 1980-2000 ». Cet ouvrage est le résultat d’un partenariat des Editions LVA avec Mister Game Price.

histoire du jeu vidéo

Vous y découvrirez les cotations de plusieurs jeux vidéo d’occasion. Cet argus répertorie l’ histoire du jeu vidéo sur consoles sortis entre 1980 et 2000 en France, aux Etats-Unis et au Japon. Si vous souhaitez étoffer votre collection de divers objets ludiques à l’image de vos jeux vidéo préférés, ce guide vous est spécialement dédié.

Avec plus de 18 000 cotations, les plus grands collectionneurs auront l’embarras du choix. Dans le répertoire des jeux, un classement par ordre alphabétique facilitera vos recherches. Le nom de chaque titre est accompagné de celui de la console, de l’éditeur, de l’année de sortie et du prix en euro pour accélérer votre quête. Retrouvez ce livre sur La boutique du collectionneur !

 

Synthèse d’images avec OpenGL

Vous êtes passionnés par la technologie 3D et les jeux vidéo ? Vous avez la possibilité de développer vos propres jeux 3D à l’aide de cet ouvrage. Toutes les techniques en temps réel y sont exposées. Etant donné que la conception d’une telle qualité d’image nécessite l’utilisation de nombreuses applications, vous serez servi en dévorant ce livre.

Les concepteurs ont spécialement opté pour des interfaces de haut niveau basées sur OpenGL afin de faciliter la concrétisation des données théoriques qui y sont mentionnées.

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Du concept de la synthèse d’images sous-jacentes au perfectionnement, en passant par la mise en œuvre des concepts, les informations qui y sont répertoriées sont complètes. Si vous êtes parvenu à produire des images en 3D, quelques méthodes d’amélioration y sont également détaillées. Vous pourrez acheter ce livre en version numérique ou imprimée chez Amazon.

Vous savez désormais à peu près l’ histoire du jeu vidéo. Depuis ses débuts jusqu’à maintenant, cet univers virtuel ne cesse de nous passionner et on risque encore de voir des surprises dans les années à venir.

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